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第114节


好在他最后活着和队友们碰面了。
  陈行云与尼古拉斯一起走位,故意使两名boss相遇、互相攻击。
  然而等他们诱导两名boss攻击了十多个来回后,陈行云等人陷入了困惑当中。
  尼古拉斯看着继续紧追自己的boss,边跑边口齿不清地说道:“陈哥,好像不太对……
  boss们怎么没打起来啊?”
  陈行云也很想问这个问题,他确确实实看到一个boss的攻击打到了另一个boss身上啊,怎么不起效了?
  “难道是景沿他们藏了什么不为人知的秘密手段?!”
  陈行云只能想到这一点,要不然明明是同样的操作,沈心和景沿能行,而他们不行呢?
  几个人低声骂了几句,身旁飞过的尖刺攻击把他们的注意力拉了回来。
  “……”尼古拉斯看了看boss的血条,“那什么,陈哥,我以为咱们能成功,故意引了个厉害的boss……”
  陈行云又何尝不是呢?
  血越多的boss越厉害,战利品箱子开出好东西的几率更大。
  尼古拉斯引的boss是8万血的蜂王,陈行云引的是10万血的巨石怪。
  现在boss不互打,被打的就是他们。
  陈行云等人只觉得后背一凉,开始狂奔起来,企图逃出boss的攻击范围。
  boss可以遛,但没那么好甩掉。
  这两个boss可够他们受的了。
  ……
  uol技术部看到屏幕上的情况,欣慰地端起了咖啡,并且摸了摸自己日渐光滑的头顶。
  “太好了,数据库保住了。”
  沈心和景沿两个人搞出十几只boss的互殴的时候,uol技术部的负责人吃下了一把速效救心丸,带领整个技术部连夜加班,把boss的仇恨判定改了。
  从现在起,只有玩家攻击boss后才会产生仇恨值,也就是boss互相攻击的操作将不!再!生!效!
  技术部的员工们高高兴兴地把发售版本的判定也改了,并且在官方号上发布了游戏更新公告。
  公告发出去刚过三分钟,评论下面骂声一片。
  【不许改!改回来!】
  【马德,我辛辛苦苦打boss,就是为了主世界刷boss互殴玩,现在我马上要打败骷髅王了,你告诉我boss不会互相攻击了?】
  【那不是bug!是特性!快改回来啊啊啊】
  【不改我可就退款了!】
  【嘤嘤嘤求求改回去吧!】
  评论下面好一顿闹腾,uol官方平台赶紧和技术部沟通了解,然后发出了一则解释。
  “由于‘boss互攻’设定会给设备带来巨大负担,为了避免设备或者数据库崩坏,本司技术部连夜加班,将该设定更改,望玩家们理解,祝游戏愉快~”
  这条解释发出去,大部分玩家表示理解,还剩另外一群人在评论里面哭唧唧。
  【不愉快,没有boss玩,我不会快乐的】
  【我不怕,我游戏舱超专业,不怕负担,请让我玩!】
  【我就玩一次,玩一次不会炸设备的,求求你了qwq】
  【要不出个dlc或者mod吧,真的好想玩tut】
  【出dlc+1,@uol求求你拿走我的钱!让我玩!】
  于是上面传达给技术部的话是:“你们去弄一个可以boss互殴的设定出来,但是要优化数据的生成,避免服务器崩溃的那种。”
  才通宵了一夜准备回家的技术部员工:“……”
  技术部:服务器崩不崩溃不知道,我们已经快崩溃了。
  ……
  景沿也发现boss不能互相攻击的事了。
  “估计是怕服务器崩溃,所以改了。”景沿打完眼前的boss,“uol的员工速度还真快。”
  收集完箱子,景沿按照沈心留下的消息,快速前往怪物洞,把设定被更改的事告诉了她。
  没了这个设定,现在开boss可以一个、两个M.CijUMI.cOM
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